Результаты

Школьный чемпионат ролевых игр

641. Установление последовательности действий для решения конкретной задачи.

Итоговый уровень: компетенция
Получен как максимальный результат среди выбранных проектов

— личная оценка
— групповая оценка

Оценки, использованные при расчёте результата

Айболит — 201020 января 2010 — 31 января 2010, проект закончен.
Ск.
Сп.
К.
Уровень: компетенция (результаты получены напрямую, без переводчика).

Игра в Сети

обсуждение Каким будет единое африканское правительство в сообщ. "Африканский совет"18 февраля 2010описание события

http://aibolit2010.ru/sovet/post-71/

lenapkОписания оценки нет. Смотрите описание всего события.
Ск.

Городская игра: 3 сессия

рефлексия Баконго 3 сессия гор. игры18 февраля 2010описание события

Отчет-рефлексия свободного африканского племени Баконго.

 

«Всё хорошее когда-нибудь кончается»

                                                                       Вновь народная мудрость

 

Вот и закончилась игра. Африка вышла из пучины воин и раздробленности. Появился африканский совет, Африка была поделена так, что всем досталось столько, сколько они заслуживали. Корпорации, которые ничем не помогали Африке, были изгнаны, а остатки добиты. Игра подошла к логическому концу.

 

Игра кончилась, а жизнь продолжается. Игра оставит во всех из нас может хоть и небольшой, но след. Каждый стал немного другим. Дима, то бишь Дженго, то бишь наш герой сказал: «Я стал уверенней в себе, понял, что действовать и думать надо одновременно, что бы не терять лишнего времени. Его много не бывает».

 

Но всё же это рефлексия, а не ностальгия по прошедшему. Потому и надо рассказать, что вышло, а что нет. Поняв, что, видимо, первое место безвозвратно отдано нашему сопернику (а иначе, откуда такой огромный разрыв?), мы решили сосредоточится на втором месте и уйти вперед от третьего места. Поделив команду на три части: боевую (они захватывали точки), экономическую (решали споры внутри здания ООН и улучшали финансовое положение) и героическую (выполняли задания героя), мы распределили роли так, что каждый делал что-либо и не скучал. Теперь по каждой в отдельности.

 

Боевая часть: Здесь участвовали три человека: Стас (Симба),  Глеб (Газики, ударений на первую И, если что) и Коля (Конто). К концу игры у нас были все 5 точек, плюс на карте Африки мы разрослись еще на две провинции. Теперь их четыре. Так что думаю, про успехи нашей боевой части и говорить нечего. Молодцы ребята!

Глеб: «На первой игре меня не было, но зато я попал на вторую и рад! Бегать по точкам – одно удовольствие! Под конец игры даже смешно стало. Захватили пять точек подряд, потому тот, кто принимал точки, наверное, нас проклял. В одно место приходит - мы там, в другое приходит – снова мы».

 

Экономическая часть:  Тут мы тоже хорошо отыграли, хоть и было на этой части всего два человека. «Прокачали», если можно так выразиться, наши фермы до 3-его уровня. Построили нефтяную вышку, увеличили численность наших человечков, построили заводы.

Анастасия: «Для получения одного из патентов пришлось устроить лазерное шоу. Что припаяв, что привязав, с помощью лазерной указки у меня получилось лучше, чем на многих дискотеках.»

 

Героическая часть: Здесь мы добились многого, но не всего, чего хотели. Зато сняли фильм. Это было самое интересное из всех заданий за игру. Снять «Легенду о смерти».

Огромное спасибо девушке, к своему стыду не спросили, как ее зовут, которая помогла нам все сделать.

Своими впечатлениями со мной поделился Дима: «Супер! Здорово! Необычно! Если бы я еще не запарывал некоторые сцены… Но мы все равно выдержали, главное что выдержала оператор. Ей то - мы точно продлили жизнь на пару – тройку часов. Ведь смех продлевает жизнь».

 

Итак в заключение.

Коля: «Спасибо всем. Мы приедем еще.» Что ж, добавить нечего

 

Для комнды Баконго это первая рефлексия как жанр. Текст содержит анализ командных и индивидуальных процессов, иллюстрированных цитатами. Четко видна цель: удержать второе место и задачи: выиграть тактические задчи в разных областях. Обозначены конкретные тактические победы. И эмоции, возникшие в процессе их достижения.

lenapkОписания оценки нет. Смотрите описание всего события.
К.

Городская игра: 3 сессия

Отчет Баконго 3 сессия гор. игры18 февраля 2010описание события

http://aibolit2010.ru/otch/post-109/

В отчете присутствует некоторый анализ всей последней игры, всех команд. Описана стратегия команды: разделить на микрогруппы и ударить по всем фронатм игры. Описаны резултаты. Они все тактические. Одной глобальной цели не прослеживается. Скорее есть моральный принцип, черта, которую команда осознавала и не перешла: гумманизм. Игроки за всю игру никого не убили и ни на кого не напали. И это осознается.

В конце отчета есть отзыв о всем чемпионате, некоторый его разбор и эмоциональный отклик. Отчет состоит из вступления, основной части и заключения.

lenapkКоманда на протяжении всего чемпионата демонстрировала слаженность и распределенность действий, согранизованность.
К.

Городская игра: 1 сессия

Отчет Баконго 1 сессия гор. игры17 февраля 2010описание события

http://aibolit2010.ru/otch/post-95/

Это скорее рефлексия команды плюс изложение фактов игры. Художественности нет, но есть анализ игры с мастерской точки зрения: сравнение мига и городской игры, даже по тем компетенциям, которые там и тут более актуальны. Есть объяснение структуры и правил игры. Перечисляются достижения команды (немалые), описывается организация деятельности команды. Планирования стратегического нет, есть тактические ходы: деньги в банк под процент, взращивание Героя.

Тест состоит за вступления, главной части и заключения - подведения итогов.

lenapkОписания оценки нет. Смотрите описание всего события.
К.

Миг №2

помощь больным2 февраля 2010описание события

792 – когда понял, что много больных, по примеру 804 приобрел магию лечения и для этого стал магом 2 уровня. Лечил людей.

lenapkОписания оценки нет. Смотрите описание всего события.
Сп.

Миг №1

Собрание игроков Баконго27 января 2010описание события

 

777 из команды Баконго пришла в корпорацию Богги, (играла в другой корпорации) узнавать, как идут дела у людей из этой же команды, что происходит, ей рассказала 792, что у ее части команды. Строили дальнейшие планы, договорились объединять ресурсы. Когда закончилась игра, 777 собрала всю команду и вместе с ребятами сводила накопленные ресурсы, обсуждала итоги. Все сдали в общую кучу человечков и деньги.

lenapkОписания оценки нет. Смотрите описание всего события.
К.

Миг №1

маги воды: выбор пути27 января 2010описание события

804, 792, 782 - маги воды. Первыми пришли учиться быть магами воды, выслушали лекцию про стандарты и возможности. Приняли решение сразу становиться магом второго уровня, пошли дальше зарабатывать энергию.

lenapkОписания оценки нет. Смотрите описание всего события.
Сп.

Навигация

641. Установление последовательности действий для решения конкретной задачи.
cache: no_need (4), no_cache (9), miss (1), cached (4)db queries: 16time: 0.070

При отправке данных на сервер произошла ошибка. Проверьте соединение с интернетом и попробуйте перезагрузить страницу.

У Вас не хватает прав на выполнение операции. Данные не были сохранены.